无锡的模型制作水平在全国来说是比较高的,但是很多企业对逆向建模的认识还处于初级阶段,甚至有些还没有意识到逆向建模的重要性。
那么如何进行无锡的逆向建模呢?下面我就来给大家介绍一下模型制作流程:
1、确定项目目标:
企业的目标是建立一套完整的3d设计系统,包括建筑、室内、景观等各个。
2、选择软件及工具:
软件的选择上推荐使用rhino和sketchup两个版本来进行。
3、收集整理资料:
企业需要先收集一些相关资料(例如效果图、cad图等),这些资料可以由专人负责搜集整理。
4、绘制草图:
在确定了项目的目标和方向之后,就可以着手开始画草图了。这一步很重要,因为只有通过第一步才能知道要做什么以及如何做。
5、导入三维数据:
在完成前面的几步工作之后就要将二维图纸转换成三维模型了(即把平面图的尺寸转换成实际的三维尺寸),这个过程比较繁琐也比较耗时。
6、创建基本形体:
首先我们要建立一个基本的形体出来作为基础体块(如柱子和墙体)。然后根据前面得到的原始参数信息来创建一个或多个基本形体出来并赋予它们相应的材质属性(如墙体的厚度为20mm)。
7、添加细节:
将我们之前得到的基本体块按照我们的需求进一步细化出不同的细节部分出来并分别赋予它们不同的材质属性。(这里需要注意的是在添加细节的时候要注意模型的精度问题)。
最后一步就是将所有的细节都好之后再进行调整整体的视觉效果了;(在这里需要注意的是在进行最后的调整时一定要整个画面的统一性。)
9、输出成片:
经过上面的步骤基本上就完成了一个建筑物的3d渲染过程了!
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/7321.html