“这竟然是阿里的游戏。”
翻看近期热门手游《代号鸢》的相关讨论,用户对这款游戏为阿里系产品的惊讶,占据了评论区。
进入4月起,这款未曾在国内上线的手游不断在各大社交平台,尤其是女性用户群体中保持着相当高的讨论度。
该游戏目前已登顶过港服、澳服IOS免费榜,同时进入香港地区畅销榜前十。
虽然国服上线没有确切的消息,但它在游戏平台TapTap上的预约量已超过60万。游戏主线内容更新当日,更是有多个词条登上微博热搜,可见大陆玩家对其热情程度。
画面精良、玩法新颖、剧情内容热梗频出,这款“大厂制作水准”的游戏背后,是阿里旗下游戏业务拓宽赛道的野心。
三国IP的男性与女性玩家阿里游戏原属于阿里大文娱事业群,彼时游戏与影视、音乐相比,可以算是阿里文娱矩阵中的边缘业务。
年游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。
除了代理知名IP《旅行青蛙》有一些知名度以外,灵犀互娱自研游戏项目鲜有爆品,直到《三国志·战略版》的诞生,让阿里看到了游戏创收的潜力。
发行的第一年,《三国志·战略版》就凭借稳定过亿的月流水,推动国内SLG手游大盘收入规模翻倍。
年8月,《三国志·战略版》月流水在6亿元左右,成为当时国内月流水第三高的游戏。年,《三战》投入出海市场的竞争,在港澳台地区均有不错成绩,更挺进韩国畅销榜TOP10。
根据移动应用市场研究公司Appmagic公布的年全球收入最高的前20款手游,《三国志·战略版》以7.1亿美元的收入排名第7。
此后,灵犀互娱又接连推出了《三国志·幻想大陆》和《三国志·战棋版》,且都有不错成绩。
时至今日,“三国题材”几乎成了阿里系游戏的代名词。灵犀互娱也因为系列游戏的成功,跻身中国手游发行商前列。
三国题材本身是座富矿,历史知名度,改编灵活性先天占优,在熟悉的领域开发新品,是游戏公司拓展优势的常见思路。
只是这一次灵犀互娱选择了女性向,这条与其过往产品定位大有不同的垂类赛道。
从三国志战略版到战棋版,灵犀互娱所推出的游戏多以男性用户为目标群体,买量是其推广和运营的大头。
根据游戏官方资料,《三国志·战略版》有95%是男性玩家,其中24岁以上的成年男性玩家占比超80%。
战争策略类游戏本就多为男性青睐,相比于其他SLG,《三战》又针对性的设计了加速功能、补兵规则和士气系统等等,解决游戏节奏和反馈频率的问题。操作简化,又有一定游戏战术要求,让这款游戏抓住了成年男性的娱乐消费需求。
定位清晰,品质到位,让《三战》在买量市场上的表现积极,投放量与素材量常居前列。
《三战》所对标的男性玩家需求明确,决策过程简单,只要清晰展示产品吸睛点,买量的效果是立竿见影的。
但同样的策略,很难直接复刻到女性向游戏的运营上。
女性用户对游戏的需求整体而言,更偏向审美属性与社交属性,故而女性向游戏极其依赖社群运营。
运营方需要适时提供情感性内容,及时回应玩家的真实诉求,保持与玩家的仪式性互动,同时注重核心玩家与意见领袖的培养。
我们可以看到,热门女性向游戏的官方微博、
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